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Création d'avatars : au-delà des plateformes, l’importance de l’objectif pédagogique
L’avatar au service de la pédagogie et de l’expérience utilisateur En 2026, les avatars IA commencent à apparaître partout : dans les jeux, les services clients, les solutions de formation, ou même les visioconférences. Portés par les progrès fulgurants de l’intelligence artificielle générative et des moteurs 3D temps réel, ils incarnent une nouvelle frontière entre l’humain et le numérique. Pourtant, derrière l’enthousiasme et la profusion d’outils, une question persiste : c
19 janv.4 min de lecture


La vallée de l’étrange (uncanny valley): ce malaise que créent les avatars (presque) humains
Avatars IA et vallée de l’étrange : jusqu’où aller dans le réalisme ? Les avatars IA deviennent des interlocuteurs clés dans la formation, le service client et l’accompagnement des organisations. Mais à mesure que leur apparence, leur voix et leurs comportements se rapprochent de l’humain, une question essentielle émerge : jusqu’où pousser le réalisme ? Entre enjeux d’éthique, d’expérience utilisateur, de confiance et d’impact environnemental, la frontière est fine. Et au cœu
17 juin 20255 min de lecture
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