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Création d'avatars : au-delà des plateformes, l’importance de l’objectif pédagogique
L’avatar au service de la pédagogie et de l’expérience utilisateur En 2026, les avatars IA commencent à apparaître partout : dans les jeux, les services clients, les solutions de formation, ou même les visioconférences. Portés par les progrès fulgurants de l’intelligence artificielle générative et des moteurs 3D temps réel, ils incarnent une nouvelle frontière entre l’humain et le numérique. Pourtant, derrière l’enthousiasme et la profusion d’outils, une question persiste : c
il y a 5 jours4 min de lecture


Former les futures actrices du numérique : l’exemple du Youth Camp Girls & Parents Organisé par Women in Tech France
Le week-end dernier, nous avons eu la chance de participer à une initiative aussi inspirante qu’essentielle : le tout premier Youth Camp Parents-Enfants , organisé par Women in Tech® France et Femmes@Numérique . Un moment fort, imaginé pour une cause claire : encourager les jeunes filles à prendre toute leur place dans les métiers du numérique . Et leur dire, haut et fort : oui, la tech, c’est aussi pour vous. 🚀 5 projets tech, 5 idées puissantes… et profondément humaines P
16 juil. 20252 min de lecture
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